Забавный трейлер выложила EA на днях. В нем Салем (Salem) и Риос (Rios) из Army of Two пришли в офис EA и занимались всяческой ерундой с сотрудниками компании :)
Довольно оригинальный подход к рекламной акции Army of Two: 40th Day. Советую посмотреть всем.
Многие люди в промышленности видеоигры предсказывают бурный рост бизнеса мобильных игр, который в ближайшее время завоюет «карманные компьютеры», однако Wedbush Morgan с ними не согласен. В его сообщении о промышленности в июле аналитик Michael Pachter оценил нынешний рынок мобильной промышленности игр в 2 миллиарда долларов. Pachter ожидает и дальнейшего роста в перспективе трех, пяти лет, однако темпы роста резко упадут и за это время рынок сумеет расшириться лишь до 4-6 миллиардов долларов. Мобильная промышленность игр будет расти на 25 % ежегодно в течение нескольких лет, но в конечном счете упадет, поскольку на рынок выходят конкурирующие устройства (PSP и ему подобные).
Увлекшись выставкой E3 мы совсем не заметили очень важного исторического события мировой индустрии игр — ТЕТРИСУ (от греч. «четыре») исполнилось 25 лет!!!
2 июня в Лос-Анжелесе прошли торжественные мероприятия, посвященные этой дате.
Итоги оказались достаточно успешными. По крайней мере, судя по цифрам. Так выставку в этом году посетило более 40 тысяч человек. Кстати, именно на такое число «зрителей» организаторы выставки настраивались перед ее началом.
Высокую посещаемость выставки в этом году предопределил ее новый формат, вернее возвращение к старому. Напомним что в 2007 году организатор выставки — Entertainment Software Association решила сделать из E3 — мероприятие для узкого круга специалистов. Разработчиков и издателей игр тогда это категорически не устроило, поэтому в 2008 году многие из них выставку проигнорировали. Как следствие, в прошлом году E3 посетило всего 5 тысяч человек.